以 VR 為科學教室的 Science VR

CJin is my tonic
3 min readSep 15, 2018

這週好友 Jackie Lee 返台,我們約了幾個中高年級同學和媽媽們一起用 Oculus 體驗透過 VR 學習科學,學習用 Jackie 創辦的 Science VR 進入科學家法拉第和麥斯威爾的電磁世界。認識我們眼睛看不到但在 VR 中卻可虛擬看到從 N 發送到 S 的密密麻麻的磁力線,「虛擬地」實際操作用鋅、銅做出一個電池。

ScienceVR 的第二部作品內容,是歷史上第一位工程師 Ada Lovelace 和 Charles Babbage 在 VR 中介紹他們設計的 Difference Engine,機器解出多項式求值。當時那台機器設計概念已經有 if, loop 的程式邏輯呢。

在 VR 裡,我們可以丟數字、轉動機器來看 Difference Engine 跑出的數字變化。透過VR,除了能學習計算求解的過程,主要能體驗,也不過就在 100 多年前,工程師設計出機器來解決數學問題的樣貌。

我對以紙本以外的方式獲得知識,使用不同載具工具來引導學習的方式,一直充滿興趣及好奇它能對教育帶來的可能性。雖然 VR 不是現在流行或普及的學習輔助工具,尤其現在可不是開發 VR 應用的風口,但在體驗那天,我們剛好和一個高中老師交流,她提到,以她教學經驗,班上同學在國中階段,有實際動手做實驗的經驗非常少。

VR 個人化、個人使用的特色(個人化當然是優點也是缺點)能補足實體實驗操作上的侷限,(如,學校實驗教具器材有限、班級使用實驗室時間都有限)。而透過 VR 能時間彈性地去個人操作,且提供我們「虛擬地親手體驗」實體實驗達不到的情境。

試想,如果下面這篇 Difference Engine 的文字介紹,能讓你實際體會看看當時昂貴又劃世代的設計,會不會帶給你有不同的領悟呢?

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CJin is my tonic

藉寫文及 podcast 整理自己對網路及軟體新創、創投、創業的想法。歡迎收聽我的 podcast: Cjin’s Pod